发布于 2023-03-28
记一次安卓Unity-IL2CPP动态调试拿到加密算法的思路
前言 今天逛游戏广告的时候发现了一个除了广告和充值功能都是单机的挂机类游戏。其数据自然是走的Unity那套的PlayerPrefs,去看看SP里面包名开头
前言 今天逛游戏广告的时候发现了一个除了广告和充值功能都是单机的挂机类游戏。其数据自然是走的Unity那套的PlayerPrefs,去看看SP里面包名开头
开题 众所周知,大部分游戏在打包的时候,会把字体里面明显用不到的字符集删去(比如说中文),也可能用的字体压根就没有中文字符集,所以在做汉化的时候,经常碰到